Digital Foundry Ragukan GTA VI Tembus 60 FPS di PS5

Digital Foundry Ragukan GTA VI Tembus 60 FPS di PS5

Dalat Wine  Game Grand Theft Auto VI atau GTA VI akan meluncur di PS5 dan Xbox Series X/S pada 19 November 2026. Perilisan tersebut menjadi salah satu momen paling dinantikan industri game. Antusiasme pemain terus meningkat, termasuk dari komunitas PC yang masih harus menunggu pengumuman versi komputer. Menjelang peluncuran, pembahasan mengenai performa game di konsol kembali menjadi perhatian. Salah satu analisis terbaru datang dari tim Digital Foundry yang menilai GTA VI kemungkinan tidak akan berjalan pada 60 FPS di konsol PS5 maupun PS5 Pro.

“Baca Juga: Gugatan Hukum Bidik Produsen RAM soal Kenaikan Harga”

Digital Foundry Menilai CPU Menjadi Hambatan Utama Performa GTA VI

Dalam video terbaru mereka, tim Digital Foundry membahas berbagai aspek teknis GTA VI. Salah satu fokus utama adalah kemampuan perangkat keras konsol generasi sekarang dalam menjalankan game terbaru buatan Rockstar Games tersebut.

Menurut Digital Foundry, spesifikasi CPU pada PS5 dan PS5 Pro menjadi faktor utama yang membatasi performa permainan. Mereka menilai peningkatan GPU pada PS5 Pro tidak cukup untuk mengatasi beban pemrosesan yang ditanggung CPU.

Analisis tersebut menunjukkan bahwa GTA VI akan menghadirkan dunia permainan yang jauh lebih kompleks dibandingkan seri sebelumnya. Kompleksitas itu membuat kebutuhan pemrosesan CPU meningkat secara signifikan.

Dunia Open World GTA VI Dinilai Membebani Kinerja CPU Konsol

Digital Foundry menjelaskan bahwa GTA VI menghadirkan lingkungan open world yang sangat luas dan padat. Kota dalam permainan diperkirakan memiliki jumlah karakter, kendaraan, serta aktivitas yang jauh lebih banyak dibandingkan game sebelumnya.

Selain itu, Rockstar Games disebut memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan yang lebih canggih. Sistem AI tersebut memungkinkan karakter non-pemain memiliki perilaku yang lebih realistis selama permainan berlangsung.

Model fisika kendaraan juga diperkirakan mengalami peningkatan. Setiap kendaraan akan menjalankan simulasi yang lebih kompleks sehingga membutuhkan daya komputasi lebih besar.

Beban CPU semakin bertambah karena penggunaan teknologi ray tracing. Efek pencahayaan tersebut harus dipadukan dengan berbagai sistem simulasi yang berjalan secara bersamaan.

Digital Foundry menilai seluruh elemen tersebut membuat performa game lebih bergantung pada kemampuan CPU dibandingkan GPU. Karena itu, peningkatan grafis saja tidak otomatis menghasilkan frame rate yang lebih tinggi.

Peningkatan GPU PS5 Pro Dinilai Belum Menjawab Bottleneck Performa

PS5 Pro memang membawa sejumlah peningkatan dibandingkan model standar. Konsol tersebut memiliki GPU yang lebih bertenaga, kemampuan ray tracing yang ditingkatkan, serta dukungan teknologi PSSR Upscaling.

Meski demikian, Digital Foundry menilai peningkatan CPU pada PS5 Pro hanya bersifat terbatas. Performa prosesor disebut hanya sedikit lebih cepat dibandingkan PS5 versi reguler.

Kondisi tersebut membuat potensi bottleneck tetap muncul ketika GTA VI menjalankan berbagai sistem simulasi secara bersamaan. Menurut Digital Foundry, keterbatasan CPU menjadi faktor yang sulit diatasi hanya dengan peningkatan kemampuan grafis.

Mereka juga menilai keberadaan Performance Mode belum tentu mampu membawa GTA VI berjalan stabil pada 60 FPS. Hal itu disebabkan sebagian besar beban pemrosesan berasal dari CPU, bukan GPU.

“Baca Juga: Laporan Sebut Biaya Produksi PS6 Hampir $1.000″

GTA VI Diperkirakan Berjalan pada 30 hingga 40 FPS di PS5 Pro

Digital Foundry memperkirakan GTA VI lebih realistis berjalan pada kisaran 30 hingga 40 FPS di PS5 Pro. Angka tersebut dinilai lebih masuk akal dibandingkan target 60 FPS yang diharapkan banyak pemain.

Prediksi itu juga berlaku untuk PS5 standar yang memiliki spesifikasi CPU lebih rendah dibandingkan versi Pro. Dengan karakteristik game yang sangat kompleks, konsol generasi saat ini diperkirakan akan lebih mengutamakan kualitas visual daripada frame rate tinggi.

Hingga kini, Rockstar Games belum mengungkapkan spesifikasi teknis resmi maupun target performa GTA VI di setiap platform. Karena itu, seluruh pembahasan Digital Foundry masih berupa analisis berdasarkan kemampuan perangkat keras yang tersedia.

Meski demikian, Digital Foundry dikenal sering memberikan evaluasi teknis yang mendalam terhadap berbagai game modern. Pendapat mereka menjadi salah satu referensi bagi pemain untuk memahami tantangan teknis yang mungkin dihadapi GTA VI saat meluncur pada 19 November 2026.

Menjelang jadwal rilis, para penggemar masih menantikan informasi resmi dari Rockstar Games mengenai mode grafis, target frame rate, serta fitur yang akan tersedia di PS5, PS5 Pro, dan Xbox Series X/S. Informasi tersebut diperkirakan akan memberikan gambaran lebih jelas mengenai pengalaman bermain GTA VI di konsol generasi terbaru.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *